设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2543|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 如何做一个在某个状态下的到的经验双倍的效果?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4557
在线时间
807 小时
注册时间
2017-7-14
帖子
170

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2018-4-21 10:26:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
就是和双倍金钱一样的效果,全体有任何一个角色有这个状态,那么战斗后得到经验双倍,比如实际的经验是
100点,然后战斗后显示是,得到了金钱xxx,得到了经验200点,

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
170
在线时间
7 小时
注册时间
2018-4-15
帖子
13
2
发表于 2018-4-24 11:31:09 | 只看该作者
我是萌新知道的不多,不过也许可以试试看这么做
将这个经验加倍的效果设置成一个公共事件,之后在一个新技能里效果里引用。
关键是,我也去那个“状态“看了,确实没有经验双倍,有金钱双倍等等的。
(看了只能坐等大佬来救了)
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7427
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
583
3
发表于 2018-4-24 14:33:03 | 只看该作者
如果不能改些脚本的话,可以这样做:
战前取得角色经验值,保存到变量A备用;
战后再取得角色经验值,保存到变量B备用;
将B-A的值保存到变量C备用;
判断是否处于双倍经验状态,如是,角色再获得[C]经验值。

点评

那样就必须改造脚本了。  发表于 2018-4-24 20:29
谢谢,我想要的是战斗后会显示的,就像双倍金钱那样的效果  发表于 2018-4-24 19:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 10:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表