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[已经过期] 关于装备攻击/被攻击时几率附加状态

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-4-28 18:13:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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突然有几个想法不知如何实现,有没有有空的大佬进来讨论一下
【一件装备,被攻击时10%几率给全体队员附加一个能抵挡一次伤害后消失的BUFF】
【一件装备,攻击敌人时50%的几率解除被攻击者的增益性BUFF中的其中一个(负面的效果不解除)】
emmm,头都想破了

Lv1.梦旅人

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发表于 2018-4-29 07:09:56 | 只看该作者
老实说,我感觉要做到你想要效果,需要改变脚本,尤其是那个“队伍能力”,比如你想要做的第一个就是给队伍全员附加一个buff,按照已经存在的设置,最后要一定会归类到“队伍能力”。
可惜我不懂脚本,看看有没有大佬出现教一下。
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 楼主| 发表于 2018-4-29 17:53:50 | 只看该作者
RPGgameboy 发表于 2018-4-29 07:09
老实说,我感觉要做到你想要效果,需要改变脚本,尤其是那个“队伍能力”,比如你想要做的第一个就是给队伍 ...

emmm其实我是希望能在脚本的game_battler伤害计算那里集中改出来,然后第一个卡在不懂如何描述被攻击方的队伍,第二个卡在不知如何判断被攻击者现有的buff种类上
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