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[已经解决] 图标文件太大会照成游戏卡顿吗?

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2018-5-1 11:15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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图标文件太大会照成游戏卡顿吗?只是打开数据库明显明显变慢了,不知道会不会影响游戏时候的卡顿

Lv3.寻梦者

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发表于 2018-5-1 13:23:36 | 只看该作者
我觉得应该不会有什么影响。
因为一开始的时候都load进cache里面了。

点评

建议你自己在游戏中实际测试一下。理论上图标文件太大是会有影响的,只是大部分时候这影响可以被忽略  发表于 2018-5-2 13:47
那就是会影响咯?  发表于 2018-5-2 10:21
RGSS3 默认的算法有点问题,每次调用图标后都会把图标文件 dispose 了  发表于 2018-5-1 23:02
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发表于 2018-5-3 22:57:04 | 只看该作者
理论上是会有影响的,至于影响是不是大到被玩家感觉到,那就得具体情况具体分析了。
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发表于 2018-5-4 17:40:25 | 只看该作者
不会,我的图标文件差不多10MB了,就是打开数据库慢了点,实际游戏没有任何影响。
阳光下的真实
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发表于 2018-5-4 19:21:27 手机端发表。 | 只看该作者
比如在横版战斗时显示图标武器的话,会有很大影响。 建议用PS把需要的图片整合起来。也可以降低下图片质量。
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发表于 2018-5-4 19:43:42 | 只看该作者
正经做游戏的话,都会把使用的各种资源规划好,没有用到的东西肯定是剔除掉。
做那种超大的图标集,你确定里面的图标你都用上了?

点评

没有,但是用的比较多,现在都做到一半了,感觉清理图标。。。。成千上万的图标不好清(-__-)b  发表于 2018-5-4 20:13
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