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[有事请教] 想在MV实现拥有复数属性的技能

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发表于 2023-7-5 09:17:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 asd65198805 于 2023-7-5 17:03 编辑

就是想达成类似于老版本RM战斗中的一个技能(或其他物品等)拥有多个属性,而敌人对不同属性有不同耐性,受到的伤害将不一样的效果。
本来想用yep的element core实现 但没能操作成功
——更新——
研究了一整天element core的设计终于解决了 原来设置敌人属性的有效度直接在数据库内调就可以了。

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发表于 2023-7-5 12:18:08 | 只看该作者
单做没问题,和其他插件兼容是大问题。因为游戏框架规定了伤害公式只能有一个属性,所以除非某些系统级的插件大刀阔斧地对这里进行了重写(这一般是core类型的插件),否则其他插件默认访问的时候是访问单个元素。和这里有关的插件越多,兼容越麻烦。
这意味着有这个功能的插件很少,这种功能可能要到一些比较底层的core插件里找,即使有单个的,其兼容性可能也一般。
(待补充)
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