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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-6-17 15:46:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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x
  1. def draw_actor_graphic(actor, x, y)
  2.     bitmap = RPG::Cache.character(actor.character_name, actor.character_hue)
  3.     cw = bitmap.width / 4
  4.     ch = bitmap.height / 4
  5.     src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
  6.     self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
  7.   end
复制代码

这一段文字哪里是调整坐标的?

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-6-17 16:20:01 | 只看该作者
self.contents.blt(x - cw / 2, y - ch, bitmap, src_rect)
的前兩项..

点评

谢谢,我去试试。  发表于 2018-6-17 16:38
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-6-17 17:49:38 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-6-17 17:51 编辑

这个只是定义方法啊, 你改动这里的话,所有引用这个方法的地方都会有坐标偏移了.......

要改坐标,就到你要实际调整坐标的窗口去改, 别动window base

你应该是要改主菜单吧, 到Window_MenuStatus里, 找到这句

draw_actor_graphic(一串字母,数字,数字)  直接改括号里的数字
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