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[有事请教] 如何增加创建的地图上限?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2022-4-10 21:19:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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最多只能新建999张。请大佬指点一下如何突破这个限制。

Lv5.捕梦者

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发表于 2022-4-10 21:27:23 | 只看该作者
你这半年前不就问过了

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但是那是无法解决:)  发表于 2022-4-10 23:19
但是一直未能解决:(  发表于 2022-4-10 22:58
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-10 21:54:45 | 只看该作者
好家伙,一个怎样的游戏地图会超过999张?是想实现什么功能吗?或许可以换个方法
什么都想做一点却又逊又屑的一个人
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-10 23:33:16 | 只看该作者
本帖最后由 任小雪 于 2022-4-10 23:35 编辑

我有一个不知道能不能实现的变通法子,那就是,
做两个除了地图不同其他都一样的游戏(前提还得是地图传送可能得特殊处理一下,以及不能含有地图ID判定的事件和脚本),
他们的存档或许可以通用

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关键就是含有地图ID判定的事件和脚本  发表于 2022-4-11 08:11
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Lv3.寻梦者

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发表于 2022-4-11 09:53:25 | 只看该作者
本帖最后由 马铃薯条 于 2022-4-11 09:54 编辑

之前有个帖子好像说过?就是通过改配置文件的方式。
你搜搜关键词:上限、修改、突破之类的关键词呢
https://rpg.blue/thread-399843-1-1.html

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这个我看了,是增加数据库内的上限,并没有创建地图上限  发表于 2022-4-11 12:34
这个人很馋,什么都没有留下。。。
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2022-4-11 10:37:15 | 只看该作者
修改data/MapInfos.json文件,自己往里添加若干数据就行
比如你添加了id1000的地图,在外面随便找个id999的地图复制一遍改名成1000
批量的话还是得写个脚本之类的,不过并不推荐为了这种事情去写东西
使用超限的地图本身就说明浪费了大量地图资源,我觉得调整现有资源使用方法远比破限划算

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谢谢大佬指点,我去试试  发表于 2022-4-11 12:32
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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发表于 2022-4-11 14:21:03 | 只看该作者
插眼……我觉得这个没准我也能用到……
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