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[已经解决] 如何修改脚本在战斗中依据条件更换背景

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-11-10 12:39:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如标题,想实现在战斗中依据一些条件显示不同的图。
想到的方案是在背景和角色之间插一个图层,这个具体要怎么改脚本来实现?
另一个问题是说怎么去指定这些图。

求教经验丰富的大神们。

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2018-11-10 13:31:35 | 只看该作者
#================================================= =============================
#■RGSS 3战斗背景改变反射在战斗Ver1.03由Chiogori
#------------------------------------------------------------------- -----------------------------
#在战斗中使用事件命令“战斗背景改变”时
#最初应用来自下一场战斗的背景变化,并且该战斗期间的背景不会改变
#如果您使用此脚本,则更改将在该战斗期间反映出来。
#================================================= =============================
#在战斗期间执行战斗背景改变事件命令时,在命令之前
#在事件命令脚本中,“present_battlebackchange”(括号除外)和
#完成战斗后,返回战斗背景变化前的设置。
#------------------------------------------------------------------- -----------------------------
#Ver1.01添加了一项功能,将其限制在战斗期间的变化。
#Ver1.02加强战斗中的处理和其他用途的处理之间的差异。
#Ver1.02a错字修正。
#Ver1.03从无背景状态切换时的固定处理。
#即使在战斗测试中也可以将过程更改为有效。

http://artificialprovidence.web. ... s/RGSS3BBC_IN_B.txt

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