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本帖最后由 89444640 于 2018-11-28 08:24 编辑
MV的啊,我用xp重力脚本模拟不了这么好,跳跃到最高点后没有滞空下落过于快速,这个跟GBA恶魔城月轮一个毛病,很难打到烛台,这个测试目前看好像有抛物线
按攻击键的时候就不能跳跃了,在跳跃途中按攻击键会不继续上升,
大头那里的对话,结束以后没消失,我还以为有对话按了半天
奔跑过程中,如果转换方向,转换方向的瞬间无法进行跳跃,反正是经常莫名其妙的跳不起来
连续跳跃以后,会有一次按跳跃键无反应的情况
跳跃明明能一起,按方向键+跳跃就冲刺,难度高在把跳跃和冲刺设定成两个按键,
然后这鞭子,回收的时候没攻击力?只有打出去的时候有吧?
总跳不起来后面的就没收集,是打完拿枪的人就结束了吧?
平台移动速度这是闹哪出,太快了吧,
移动平台带边上有藤蔓我救忍了,有尖我就忍了,居然没法从下面穿过去,这个不能忍还得绕个圈。
不要钱,给别人。
1,手感不好,不但经常跳不起来,难度集中在于,跳跃中需要换按键冲刺,不两段跳就算了,改为跳跃中方向+跳跃是向对应方向冲刺,目前这个操作难度得4级了,大概是马里奥后面关卡的难度,但是由于手感和图像问题造成难度增加不少。
2,就那个一头尖一头藤蔓还站在中间液位扎死的简直……藤蔓判定点也不靠谱,跟视觉上有差距,视觉上明明没扎到,尖刺描个红边,让大家指导这个是有危险的,现在这个,藤蔓还好,树杈有啥危险……就炸死了ORZ
3,跳跃中冲刺,很窄的墙会穿进去
4,换128*128以上人物XD……好吧当我没说
5,ACT手感第一
6,既然主要是流平台跳跃,不是攻击敌人为主的act,加上一些基础平台,比如斜角移动平台,站在上面会下落的平台,站在上面一段时间会下落的平台,站在上面会上升的平台,弹簧平台,前导线平台(站在上面会向对应方向移动)
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