设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2734|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] sprite.bitmap.width无法得到图片宽度是什么原因?怎么办?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4079
在线时间
440 小时
注册时间
2015-4-4
帖子
156
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-12-25 11:49:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 玄羽 于 2018-12-25 13:54 编辑

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

2
发表于 2018-12-25 14:15:32 | 只看该作者
图片还没加载完
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3419
在线时间
461 小时
注册时间
2013-12-7
帖子
333
3
发表于 2018-12-25 14:32:08 | 只看该作者
本帖最后由 ekmomo 于 2018-12-25 14:39 编辑

bitmap下有个_image保存Image对象,可以用该对象的onload事件。

举个例子——直接指定图片像素,自行修改脚本第一行,id即图片ID,width 和height 即图片缩放后的宽高。

  1. (function(){
  2. var id = 55, width = 200, height = 200;
  3. var pic = $gameScreen._pictures[id];
  4. var img = new Image();
  5. img.src = "img/pictures/" + pic._name + ".png";
  6. img.onload = function() {
  7. var sx = Math.floor(width / img.width * 100);
  8. var sy = Math.floor(height / img.height * 100);
  9. pic._scaleX = sx;
  10. pic._scaleY = sy;
  11. }})();
复制代码

点评

要怎么应用的精灵图片中呢?  发表于 2018-12-25 17:27
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3419
在线时间
461 小时
注册时间
2013-12-7
帖子
333
4
发表于 2018-12-25 18:21:13 | 只看该作者
  1. var sprite = new Sprite();
  2. sprite.bitmap = ImageManager.loadSystem("GameOver");
  3. console.log(sprite.bitmap.width);
  4. //输出0
复制代码
  1. var sprite = new Sprite();
  2. sprite.bitmap = ImageManager.loadSystem("GameOver");
  3. sprite.bitmap._image.onload = function(){
  4. console.log(sprite.bitmap.width);
  5. };
  6. //输出816
复制代码



点评

谢谢  发表于 2018-12-26 15:26
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 09:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表