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[已经解决] 求一个武器改变战斗图脚本和战斗换装脚本。

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2019-2-18 21:58:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是想有不管是平时还是在战斗中换武器,战斗图都会跟着改变,请问这两个脚本还有吗?以前好像有看到过,不知道能不能融合

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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-2-19 12:08:53 | 只看该作者
本帖最后由 KB.Driver 于 2019-2-19 12:13 编辑

RUBY 代码复制
  1. module CLD99
  2.   BATTLER_GRAPHIC = {
  3.     1 => {  
  4.        1 => "001-Fighter01" ,
  5.        2 => "002-Fighter02" ,
  6.        3 => "003-Fighter03" ,
  7.        4 => "004-Fighter04"
  8.     }, # 1号角色 格式: 武器id => "战斗图名"
  9.  
  10.     2 => {  
  11.  
  12.     } # 2号角色
  13.  
  14.   } # 不要动这个括号
  15. end
  16.  
  17. class Game_Actor
  18.   #--------------------------------------------------------------------------
  19.   # ● 变更装备
  20.   #     equip_type : 装备类型
  21.   #     id    : 武器 or 防具 ID  (0 为解除装备)
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   alias equip_for_battler_name equip
  24.   def equip(equip_type, id)
  25.     equip_for_battler_name(equip_type, id)
  26.     if equip_type == 0 # 武器
  27.       new_battler_index = CLD99::BATTLER_GRAPHIC[@actor_id]
  28.       if new_battler_index
  29.         new_battler_name = new_battler_index[id]
  30.         @battler_name = new_battler_name if new_battler_name
  31.       end      
  32.     end
  33.   end
  34. end


武器改变战斗图
新建工程测试通过
Project2.zip (204.01 KB, 下载次数: 66)

用的话需要熟悉一下哈希表的语法格式
{}大括号内,每一项写为a => b,每一项写完到下一项之间用英文逗号","隔开
最后一项的后面不需要逗号


至于战斗换装这个你再找找看吧。

点评

谢谢  发表于 2019-2-20 18:45
在BATTLER_GRAPHIC的最后一个大括号后面另起一行,写BATTLER_GRAPHIC[1].default = "文件名"就是把1号角色的默认战斗图设为文件名  发表于 2019-2-20 12:42
谢谢,请问能再帮我修改一下吗?没装备武器的时候一张战斗图  发表于 2019-2-20 12:30

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