设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2375|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] [已解决]XP脚本中$game_party.actors.size,中的size从哪里冒出来...

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14636
在线时间
2198 小时
注册时间
2019-1-24
帖子
1123

R考场第七期纪念奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2019-3-3 22:31:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 miantouchi 于 2019-3-4 07:24 编辑

今天研究了下xp版本脚本RGSS, $game_party = Game_Party.new我找到这个类的实例化全局变量
第二张图attr_reader   :actors 是方法
第三图$game_party.actors.size,
$game_party这个实例调用actors方法,这个size应该是属性大小的意思吧,在哪里定义的呢,我怎么找不到呢?
不知道我理解的对不对。
我从class Game_Party类里面找了半天也没找到size属性,到底还有那些属性呢?

1.png (59.98 KB, 下载次数: 16)

1.png

2.png (54.46 KB, 下载次数: 16)

2.png

3.png (59.84 KB, 下载次数: 19)

3.png

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
39034
在线时间
5725 小时
注册时间
2006-11-10
帖子
6622
2
发表于 2019-3-3 23:24:17 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-3-3 23:32 编辑

遇事不决 F1,

F1搜索 size 可以发现, 第一栏是 array ,  其实这个size 是数组的方法, 它表示数组里的单位个数

从 game party 的initialize 里可以看到, @actors  这个实变量被初始化为一个数组, 所以它可以使用数组的方法,

从下面定义的"加入队伍, 退出队伍"等方法都是操作(也是调用数组方法, 自己搜索对比) @actors 可以发现,  @actors 这里是用来保存队伍角色的,

它的每一个单位就是一个角色实例, 所以 $game_party.actors.size 这句就是表示"队伍里的人数"





点评

没啥经验的时候,F1翻个底掉都白费  发表于 2019-3-4 07:25
完美  发表于 2019-3-4 07:22

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
10
星屑
39597
在线时间
1920 小时
注册时间
2010-11-14
帖子
3320

R考场第七期纪念奖

3
发表于 2019-3-3 23:39:30 | 只看该作者
遇事不决p一下





再到F1查一下

点评

实际上我是从rgss3开始的,主要是puts到控制台。你可以在论坛里找一下高仿VA控制台  发表于 2019-3-4 07:41
你的学习方法不错  发表于 2019-3-4 07:22

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

用头画头像,用脚写脚本
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
71
在线时间
6 小时
注册时间
2019-1-23
帖子
5
4
发表于 2019-3-9 11:24:23 | 只看该作者
[柳柳]事件脚本参考.zip (13.25 KB, 下载次数: 75)



这个不知道能不能解释你的问题

点评

问题已解决,但是这个对会了以后有帮助,相当于快速查找器  发表于 2019-3-9 15:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 17:37

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表