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[已经解决] 训练事件如何做 |
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点评
对进步阻挠最大的就是“我怕麻烦,不想动脑”。更何况事件其实是简单的。我已经把最难的部分帮你写出来了,而就算是那个,也算是简单的。
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点评
……我的分行呢?
哦对了,你用的版本可能一行写不下。你可以写成这样:
$game_party.members.each do |a|
if a.level < 10
a.change_level(10, false)
end
end
$game_party.members.each {|a| a.change_level(10, false) if a.level < 10 }
那比如,升到10级,我5级要升5次级,我6级就升4级,这个事件是怎么做,是用变量吗?
1. 你没执行实际的升级动作;2. 就算已经全部完成升级,也会出现这句对话,此时出现“你好,看来你的军队训练度良好,请继续保持”之类更合理。
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点评
谢谢
谢谢
减少金钱也可以按照人头数收费:$game_party.members.select {|a| a.level < 10 }.size * 500
评分 | ||
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GMT+8, 2024-11-16 18:57
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