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[已经过期] 如何判斷二維數組中, 一些物体被圍棋包圍的情況,

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2020-7-2 22:33:59 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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圍琪被包圍棋子会被吃, 雖然这个看上去很易, 但不知怎么才能判斷被包圍, 因為用RMXP做彩虹六号(槍戰遊戏的破坏效果), 打破牆壁的支幹, 就会被破坏變成一个洞,


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Lv5.捕梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2020-7-2 22:46:20 | 只看该作者
这是 Leetcode 的第200题,你可以看看其他人是怎么做的:
https://leetcode-cn.com/problems/number-of-islands/solution/
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
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 楼主| 发表于 2020-7-3 11:05:37 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2020-7-2 22:46
这是 Leetcode 的第200题,你可以看看其他人是怎么做的:
https://leetcode-cn.com/problems/number-of-isl ...

那我看了一下懂, 未破坏的点开始四个方向扩散式寻找,不包括相连的点, 直至没有相连的支点(黄色线排),若寻找到支点, 那么就不是被围住 若找不到支点刚才所连接的点都是被包围 , 但自己由于每堵牆的面积形狀都不同, 还是不用这方法了
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开拓者

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发表于 2020-7-3 15:21:47 手机端发表。 | 只看该作者
假如每个点都是一个事件,也许可以用变量。每个被击杀的点,拥有击杀后的可判定内容,普通的点,击杀后变量不增加,而必要的点被击杀,则这面墙崩塌变量加一,直到塌倒。
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