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Lv3.寻梦者
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25星屑
RMMV,脚本盲小白, 想请教下各位大神:
1、设置了一套状态,比如印记1,印记2....印记n,特定技能释放后100%附加印记至当前目标,比如印记1;当角色(或者其他任一角色)再释放能附带印记2的技能 至 带有 印记1 的目标后,对当前目标追加释放特定技能(即需要判断目标身上同时带有印记1、印记2状态),释放完毕后,消除目标印记1、印记2。
尝试用了公共事件的方式:给技能1附加公共事件,判定状态后强制战斗指令释放设置好的技能2,最后更改敌人状态,如果是单个目标的话可以达到目的;但是多目标的话无论怎么判断,事件都只能单独选择对1#-8#某个敌人或全体进行判断,不能对已经有状态的某个或者某几个目标进行判断并执行,事件不知道如何来编写?或者有没有类似的脚本?具体操作方法?
2、能否做到敌人中了自定义的这套状态后多个图标并排显示(比如最多3个)在敌人下方,而原来默认的状态(比如毒、睡眠等)多个图标(比如最多5个)并排显示在敌人上方?如何实现?感谢了 |
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