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本帖最后由 89444640 于 2020-6-28 07:18 编辑
自己不熟悉的东西很难用好,
这个五行不是一个属性,而是五个,互相之间设定制约关系即可,角色的话别考虑什么转职业属性之类的网游设计,单一属性,角色属性水,天生弱点土,克制火,
先说基础吧五行相生知道吧,水生木,木生火,火生土,土生金,金生水
那五行相克,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金
相克正属性,比如用金法术打木属性敌人,默认数据库是伤害200%,克制比例越高此系统特点越明显,
反属性用木属性打金敌人,伤害推荐低于50%否则不明显,推荐10%
相生 用水打木属性敌人,吸收100%即可。
用木打水,100%伤害即可。这里 不要纠结常理,游戏设定而已。
本属性法术攻击,无效即可,不要考虑西方那套本属性吸收。
默认配置就有了,不过设置略微麻烦,要一个一个点,需要有人写脚本固定上述无五行伤害比例,五行防御方式为按比例减免,不要全属性大比例减免,否则无平衡可言,
我这是xp脚本帮不了你。
此设定只要克制就克制的死死的,需要慢慢调整。 |
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