| #encoding:utf-8#==============================================================================# ■ Scene_Map#------------------------------------------------------------------------------#  地图画面#============================================================================== class Scene_Map < Scene_Base  alias kjdh_update update  def update    kjdh_update    SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R)  endend
#encoding:utf-8 
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# ■ Scene_Map 
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#  地图画面 
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class Scene_Map < Scene_Base 
  alias kjdh_update update 
  def update 
    kjdh_update 
    SceneManager.call(Scene_Save) if Input.trigger?(:R) 
  end 
end 
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