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[有事请教] JS代码如何调用pixi滤镜?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2021-4-2 04:57:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:26 编辑

软件自带的pixi滤镜,包括光源、回忆、倒影等效果,怎样在游戏中运用?

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https://rpg.blue/thread-403202-1-1.html 建议参考这个比较基础的用法

Lv5.捕梦者 (管理员)

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发表于 2021-4-2 04:57:13 | 只看该作者
https://rpg.blue/thread-403202-1-1.html

建议参考这个比较基础的用法

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RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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发表于 2021-4-2 15:21:32 | 只看该作者
mog演示工程里面有屁吸滤镜插件
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 楼主| 发表于 2021-4-3 10:56:18 | 只看该作者
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:28 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2021-4-2 15:21
mog演示工程里面有屁吸滤镜插件


能否提供这个插件的具体名字?
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发表于 2021-4-3 20:29:27 | 只看该作者
石林尘影 发表于 2021-4-3 10:56
/能提供一下这个插件的具体名字吗?
如果用事件脚本,是否可以直接调用pix滤镜? ...

这个

直接调用应该可以,但我不怎么懂代码,论坛大佬来的话应该轻易搞定

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酸酸甜甜就④哇噢
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 楼主| 发表于 2021-4-4 17:40:38 | 只看该作者
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑
白嫩白嫩的 发表于 2021-4-3 20:29
这个

直接调用应该可以,但我不怎么懂代码,论坛大佬来的话应该轻易搞定 ...


没找到。

点评

原来没有找到这个插件啊。。。那个页面搜Pixi Filters,其实你下载哪个,都是同一个示例工程文件,在演示里面找  发表于 2021-4-5 22:11
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发表于 2021-4-5 17:23:16 | 只看该作者
RM日本官方發佈 Magic_and_SFPack https://rpg.blue/thread-411263-1-1.html

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发表于 2021-4-5 20:08:32 | 只看该作者
const sprite = new Sprite(ImageManager.loadPicture("xxx"));
const filter = new PIXI.filters.ColorMatrixFilter();
sprite.filters = [filter];

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 楼主| 发表于 2021-4-5 21:36:15 | 只看该作者
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑
lisliz 发表于 2021-4-5 20:08
const sprite = new Sprite(ImageManager.loadPicture("xxx"));
const filter = new PIXI.filters.ColorMat ...

const sprite生成的图片是从软件默认的素材库取得,还是需要自定义?
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 楼主| 发表于 2021-4-5 21:36:55 | 只看该作者
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-29 15:27 编辑


感谢。
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