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[有事请教] 窗口里绘制出的图片图层永远在文字图层上

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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-4-23 15:27:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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绘制图片用的是
  var sprite = new Sprite()
    this.addChild(sprite);


永远把文字覆盖 有办法么
全家活光光~

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 楼主| 发表于 2021-4-23 18:17:39 | 只看该作者
换个问法继承Window_Base类的每个窗口 背景图的变量怎么直接赋值 不走windowskin
全家活光光~
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发表于 2021-4-23 22:51:01 | 只看该作者
先显示图片后显示文字可以吗...?
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发表于 2021-4-25 11:17:55 | 只看该作者
楼主可以参考下WindowBase里面的drawFace是怎么实现的,因为窗口的绘制层是在窗口生成时就已经生成了,所以之后再在窗口上绘制的东西永远是在那一层的,你如果之后自己在addChild就永远都是覆盖在窗口上层的内容,所以不能这样直接加图片,不知道这么说有没有说清楚,说白了就是如果你想让窗口的文字在图片上层,那么你就得在窗口本身生成时的那一层上绘制图片,并且文字要在图片的后面绘制,就是这个道理。
WindowBase里面绘制头像的那个方法就是在原本窗口的contents上绘制的图片,用到的方法是blt,可以查一下文档的用法。
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 楼主| 发表于 2021-4-27 09:08:28 | 只看该作者
蹲厕所的女孩 发表于 2021-4-25 11:17
楼主可以参考下WindowBase里面的drawFace是怎么实现的,因为窗口的绘制层是在窗口生成时就已经生成了,所以 ...

现在打算在窗口里绘制窗口了  谢谢dalao
全家活光光~
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