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本帖最后由 老子降临 于 2021-6-10 22:34 编辑
https://nine-yusha.com/plugin-galgechoicewindow/
ルルの教会的插件,它没有范例。
我倒是试着弄了。选项是出来了。但是……
以前都是条件分歧,可这个选项要怎么发挥效果,比如选是和否之后显示不同文章或者场景跳转,要怎么弄???
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=Mzc5MzkxfGMwNGJhOWQ0YWE4OGVhNjc3YWM1NDc0NDJhY2QxZTQ4fDE3MzEyMzE4OTI%3D&request=yes&_f=.jpg
https://rpg.blue/forum.php?mod=attachment&aid=Mzc5MzkwfDRmZTk5ZTU4ZjIyZjAwNmE5ZTcxNGQ2ZThjYWUxODEyfDE3MzEyMzE4OTI%3D&request=yes&_f=.png
下面是翻译的说明(只有说明,插件人家禁止再发布)
* @target MV * @平面游戏风选择窗口插件 * @author ルルの教会 * @url [url]https://nine-yusha.com/plugin/[/url] * * @help LL_GalgeChoiceWindowMV.js * * 显示小说游戏风的选择窗口。 * 也可以设置自己的窗口图像和按钮图像。 * (请将图像配置在/system文件夹中) * * 插件命令(必须): * ↓设置选项。(输入时不使用逗号分隔半角空格) * LL_GalgeChoiceWindowMV setChoices [選択肢1,選択肢2...] * ↓显示选项。(取消许可:0=>禁止,1=>允许) * LL_GalgeChoiceWindowMV showChoice [結果変量ID] [可以取消] [初期位置] * * 插件命令(选项,请安装在ShowChoice之前): * ↓设置提问信息。 * LL_GalgeChoiceWindowMV setMessageText[提问消息] * ↓更改列数选项(初始值:1) * LL_GalgeChoiceWindowMV setMaxCols 1 * ↓更改窗口的宽度(初始值:480) * LL_GalgeChoiceWindowMV setWindowWidth 480 * ↓设置独特的窗口图像。 * LL_GalgeChoiceWindowMV setBackgroundImage [画像名] * ↓设置独特的按钮图像。(X坐标、Y坐标初始值:0) * LL_GalgeChoiceWindowMV setBtnImage [画像名] [选择时的画像名] [X座標] [Y座標] * ↓变更选择项的高度。图像重叠时请进行调整(初始值:0) * LL_GalgeChoiceWindowMV setItemHeight 0 * * 【插件命令的输入示例】 * LL_GalgeChoiceWindowMV setMessageText 要前进么? * LL_GalgeChoiceWindowMV setChoices 好,不要 * LL_GalgeChoiceWindowMV showChoice 1 1 1 * * 使用条款: * ・不需要著作权记载。 * ・使用时没有特别需要报告。 * ・不论是商务还是非商务。 * ・R18作品也没有使用限制。 * ・可以根据游戏自由改变,没有问题。 * ・禁止作为插件素材再次发布(包括修改后)。 * * 作者: ルルの教会 * 创建日期:2021/6/8 * * @param imageDeleteGuardList * @text使用图像列表 * 注册在@desc选项中使用的窗口按钮图像。 * 在这里注册的话会从未使用素材删除中排除。 * @default [] * @type struct<imageDeleteGuardList>[] */ /*~struct~imageDeleteGuardList: * * @param imageName * @text图像文件名 * 选择要从未使用素材中排除的图像文件。 * @dir img/system * @type file * @require 1 */
* @target MV
* @平面游戏风选择窗口插件
* @author ルルの教会
* @url [url]https://nine-yusha.com/plugin/[/url]
*
* @help LL_GalgeChoiceWindowMV.js
*
* 显示小说游戏风的选择窗口。
* 也可以设置自己的窗口图像和按钮图像。
* (请将图像配置在/system文件夹中)
*
* 插件命令(必须):
* ↓设置选项。(输入时不使用逗号分隔半角空格)
* LL_GalgeChoiceWindowMV setChoices [選択肢1,選択肢2...]
* ↓显示选项。(取消许可:0=>禁止,1=>允许)
* LL_GalgeChoiceWindowMV showChoice [結果変量ID] [可以取消] [初期位置]
*
* 插件命令(选项,请安装在ShowChoice之前):
* ↓设置提问信息。
* LL_GalgeChoiceWindowMV setMessageText[提问消息]
* ↓更改列数选项(初始值:1)
* LL_GalgeChoiceWindowMV setMaxCols 1
* ↓更改窗口的宽度(初始值:480)
* LL_GalgeChoiceWindowMV setWindowWidth 480
* ↓设置独特的窗口图像。
* LL_GalgeChoiceWindowMV setBackgroundImage [画像名]
* ↓设置独特的按钮图像。(X坐标、Y坐标初始值:0)
* LL_GalgeChoiceWindowMV setBtnImage [画像名] [选择时的画像名] [X座標] [Y座標]
* ↓变更选择项的高度。图像重叠时请进行调整(初始值:0)
* LL_GalgeChoiceWindowMV setItemHeight 0
*
* 【插件命令的输入示例】
* LL_GalgeChoiceWindowMV setMessageText 要前进么?
* LL_GalgeChoiceWindowMV setChoices 好,不要
* LL_GalgeChoiceWindowMV showChoice 1 1 1
*
* 使用条款:
* ・不需要著作权记载。
* ・使用时没有特别需要报告。
* ・不论是商务还是非商务。
* ・R18作品也没有使用限制。
* ・可以根据游戏自由改变,没有问题。
* ・禁止作为插件素材再次发布(包括修改后)。
*
* 作者: ルルの教会
* 创建日期:2021/6/8
*
* @param imageDeleteGuardList
* @text使用图像列表
* 注册在@desc选项中使用的窗口按钮图像。
* 在这里注册的话会从未使用素材删除中排除。
* @default []
* @type struct<imageDeleteGuardList>[]
*/
/*~struct~imageDeleteGuardList:
*
* @param imageName
* @text图像文件名
* 选择要从未使用素材中排除的图像文件。
* @dir img/system
* @type file
* @require 1
*/
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