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[原创发布] 【玩坏MV】制作音游的思路过程 |
全文
前言
构思
触发条件:玩家接触/事件接触
触发条件:确定键
触发条件:并行处理(获取指定位置的信息)
事件ID(分页式)(实现)
事件ID(一页式)(让页面更加干练)
其他内容(消失&combo&校准&音游重置)
后记
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"明るい夜"のために
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"明るい夜"のために
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有接MZ的画师吗,需要古风的UI,行走图,图块,有的话论坛私信我。
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站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-25 17:52
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