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[有事请教] 前辈们可以分享下在制作过程中走过的弯路吗?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2021-12-10 20:57:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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萌新准备用mv做个rpg小游戏(玩游戏的谁还没个做游戏的梦呢...),虽然目前还处于未起步状态就是了。
想请教下前辈们,在制作游戏之前,有什么值得注意的地方吗?
特别是从大框架上来说(最怕的就是快要做完了,才发现前面最基础的东西有问题而导致后面无法正常运作),
比如:
多周目的游戏,有没有什么特别的设定需要在制作之初就必须安排好,不然到最后就没法实现多周目?
(只是个例子,前辈们谈谈自己的经历就好。)
可以不用讲的很详细,因为我目前还没开始动工,只是想淘淘金,为之后的制作提升些效率。
望各位前辈们不吝赐教,非常感谢!

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-12-10 21:06:48 | 只看该作者
其它的不重要,顶多改改费点时间就是了。
最重要的是,备份、备份、备份!
一旦电脑蓝屏还是什么原因死机或如何,很可能会使DATA/JS之类的损坏无法打开!
所以DATA跟JS一样要打包个包备份好!

点评

估计系统兼容性问题,完全的玄学。bug一般蓝屏啥的都可以查记录记录来排查原因,RM自动闪退就不知道了  发表于 2021-12-13 15:03
感觉这种情况好像还蛮普遍的,很多人经常经历,夜神就经历了很多次然后跟粉丝卖苦,但我一次也没经历过,也不知道其中有什么科学依据。  发表于 2021-12-11 17:53
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-10 21:07:22 | 只看该作者
天浩 发表于 2021-12-10 21:06
其它的不重要,顶多改改费点时间就是了。
最重要的是,备份、备份、备份!
一旦电脑蓝屏还是什么原因死机或 ...

这种事情经历过的,就知道了。做了一大半,游戏全没了。
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 楼主| 发表于 2021-12-10 21:19:23 | 只看该作者
天浩 发表于 2021-12-10 21:07
这种事情经历过的,就知道了。做了一大半,游戏全没了。

这个有想到,因为曾今被停电害惨过。
感谢前辈教诲!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-10 21:54:45 | 只看该作者
新人最好别做长游戏不让容易因各种原因放弃放弃=。=
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
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 楼主| 发表于 2021-12-10 22:03:08 | 只看该作者
xiamumomo 发表于 2021-12-10 21:54
新人最好别做长游戏不让容易因各种原因放弃放弃=。=

打算用1-2年的业余时间做吧,热情不至于退散,应该能坚持。
谢谢前辈教诲!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-12-10 22:58:24 | 只看该作者
素材难找....买到的又不顺眼
自己画又很丑....

头脑想的功能很美好...但是JS不会一个...插件又一直冲突...请大佬解决又没人要理
每一个功能都退一万步...最后弄出来的游戏....自己都不玩...

想删除又觉得可惜....这样的例子不知道多少个...
只好先放着以后变强了在搞吧...

点评

说的真的是非常的实在,赞  发表于 2021-12-11 09:22

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微笑的迪妮莎 + 1 我很赞同

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发表于 2021-12-11 09:24:17 | 只看该作者
做之前先积攒内力,积攒好了再做

积攒内力包括:先把数学和英语学好(是特别好的那种)
然后把所有大佬的插件全看一遍并熟练掌握其最重要的部分(yanfly, galv, SRD, mog/drill_up, HIME, 等等等等)
然后把自己想要的美术风格确定,去网上不停的寻找并合理分类

然后:备份!!!!!
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发表于 2021-12-11 09:30:31 | 只看该作者
一开始把系统架构好再实际往里面填充内容,并且框架搭好后最好不要轻易大改。
长篇的话建议使用模板事件插件,然后把常用的功能都放进去......公共事件也行,千万不要忘记自己的事件写在哪啦!
然后,从坚持下来的角度来说,能有粉丝持续关注作品是再好不过的了...并且也可以督促你不鸽(都是悲伤的泪水)
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Lv1.梦旅人

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发表于 2021-12-11 09:33:21 | 只看该作者
有其他引擎使用经验吗,上来就多周目
先做个1小时流程恐解把
全家活光光~
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