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本帖最后由 bleen 于 2022-8-11 13:04 编辑
应该都要借助一个插件+自己做一半来实现。
第一个分两种理解,如果这个道具是不管去什么地方都显示的常驻功能,要找在地图上显示可绑定公共事件的按钮或图片的插件,然后利用公共事件来弹出地图名选择传送;如果道具是只固定在某个地方的传送点,不会跟着角色走的,那就直接写事件就可以了。虽然GALV系列有一个GALV_MapTravel插件就是提供地图传送功能,但是和描述还是有点出入,并不是绑定道具来用。
第二个要找一个时间插件(如果真的只要天不要具体时间,就把时分秒这些参数隐藏掉),然后利用插件自带的函数来写事件,自己判断条件符合就手动天数+1,一般时间插件都会有add_day 1这种函数来结束一天,时长也类似道理自己判断 |
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