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[有事请教] 问问技能动画与伤害不同步怎么办?还有暴击伤害怎么改?

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发表于 2022-2-4 00:17:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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如题,问问大佬们问问技能动画与伤害不同步怎么办?还有暴击伤害能修改吗?新手入坑

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这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤 不想用插件就直接把这段改了即可

Lv4.逐梦者

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发表于 2022-2-4 00:17:31 | 只看该作者
  1. Game_Action.prototype.applyCritical = function(damage) {
  2.     return damage * 3;
  3. };
复制代码


这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可

点评

谢谢  发表于 2022-2-18 00:13

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发表于 2022-2-7 20:21:16 | 只看该作者
用插件  可以
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 楼主| 发表于 2022-3-2 20:35:03 | 只看该作者
HM495 发表于 2022-2-8 18:29
这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可 ...

谢谢,大佬的帮助。
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 楼主| 发表于 2022-3-2 20:36:08 | 只看该作者

能弱弱问一下插件名吗?
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 楼主| 发表于 2022-5-1 21:23:23 | 只看该作者
HM495 发表于 2022-2-4 00:17
这段是战斗系统默认的暴击处理 即直接3倍增伤
不想用插件就直接把这段改了即可 ...

大佬,时隔三个月,还是想问下暴击这个,暴击伤害这一段能改成与属性或者变量相关的吗。

点评

肯定可以的哇  发表于 2022-5-1 21:25
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 楼主| 发表于 2022-6-19 22:19:25 | 只看该作者
荻原沙优 发表于 2022-5-1 21:23
大佬,时隔三个月,还是想问下暴击这个,暴击伤害这一段能改成与属性或者变量相关的吗。 ...

首先抱歉一下,因为工作原因这么晚才回复大佬,我试了半天写出来无法使用,我想改成每1点幸运可以使暴击伤害增加1%,并且初始存在150%或者200%暴击伤害。我一开始以为跟技能伤害公式一样,结果发现写了无法运行,想问问大佬。
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