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本帖最后由 alexncf125 于 2022-9-1 13:53 编辑
要是你完全用不上mv自带的那套"特性 - 特殊能力值 - 物理伤害/魔法伤害"
那么只要去rpg_objects.js找到Game_Action.prototype.makeDamageValue
把value *= target.pdr;跟value *= target.mdr;给改成value *= this.subject().pdr;跟value *= this.subject().mdr;就是了
要是你用上了, 那也不要紧, 只要在同样的位置
使用
if (this.subject().isActor() && this.subject().equips().contains(武器/防具)) {
对value进行玩弄;
};
就行了~ |
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