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[有事请教] 新人求助!如何在触发事件后物品不重复触发任务

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2023-1-4 16:54:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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新人求助!如何在触发事件后物品不重复触发任务
比如看纸条接取任务后,再点击纸条会循环接取任务,如何接完任务后再点击只能看到物品文字描述,而不是重复接取任务。

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-1-4 17:26:57 | 只看该作者
开关和变量,未接取任务变量就是0,接取是1,完成是2,或者用开关ABC
大概就是看纸条后点确认接取任务后,变量“X”=1。完成任务后变量+1
分歧如果变量“X”=2 开关A打开回到第一事件页
说的不是很详细,自己摸索吧
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Lv2.观梦者

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发表于 2023-1-4 19:56:33 | 只看该作者
本帖最后由 蜜橘团子 于 2023-1-4 19:59 编辑

你这个问题我感觉是有点寻常的
只要
接了任务打开独立开关A,后面再新建一个事件,条件是独立开关A,就会盖住前面的事件
或者是别的开关和变量都可以,只要有那个条件就行
如果这只是一个随意的东西,没有特殊情况用独立开关比较方便快捷,反正就是快!
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-1-4 21:04:35 | 只看该作者
设置一个开关,接取就打开,然后条件分歧,如果打开开关就只显示任务内容,没打开就显示是否接取
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2023-1-4 22:25:27 | 只看该作者
大部分的互动事件都是门和宝箱的变体,门属于重复事件,宝箱属于单次事件,你可以参照他们两个的事件页来进行分析,看看逻辑上是哪一步弄错啦。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2023-1-4 22:58:31 | 只看该作者
可以设个变量,把任务接取的条件设置为变量=0,初次点击后变量+1
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Lv1.梦旅人

梦石
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 楼主| 发表于 2023-1-5 11:36:35 | 只看该作者
谢谢大佬们解惑!!
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