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[有事请教] 【已解决】【多方法】求MV版的扩大事件触发范围相关插件...

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发表于 2023-10-5 18:16:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 梦路 于 2023-10-6 16:10 编辑

求类似XP的:https://rpg.blue/thread-136661-1-1.html
这样可以设置范围触发的插件
效果仅是进入范围就触发事件也可以

之前用的办法是
JAVASCRIPT 代码复制
  1. $gameMap.distance($gamePlayer._x,$gamePlayer._y,$gameMap._events[this._eventId]._x,$gameMap._events[this._eventId]._y)

可是地图一旦设置得比较大就会失效,实在找不到其他的办法的来求助一下ORZ

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发表于 2023-10-5 18:31:36 | 只看该作者
yep有事件范围的插件
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 楼主| 发表于 2023-10-5 19:32:29 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-10-5 18:31
yep有事件范围的插件

请问有插件名吗?
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发表于 2023-10-5 20:19:47 | 只看该作者
这个视频中介绍了多个视野插件,可以按需选择
那只怪物看起来对你很感兴趣,敌人视野实现思路

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发表于 2023-10-5 20:53:17 | 只看该作者
本帖最后由 余杭 于 2023-10-5 20:56 编辑
梦路 发表于 2023-10-5 19:32
请问有插件名吗?


YEP_EventHitboxResize
YEP_EventProxActivate
YEP_EventRegionTrigger

你看看哪个是需要的

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发表于 2023-10-5 20:56:03 | 只看该作者
Drill的物体触发系列插件可以实现这种功能,基础插件是Drill_CoreOfFixedArea,为了实现玩家进入范围就触发事件的功能则需要Drill_EventAutoTrigger插件
这些插件论坛里直接翻Drill的帖子就有了

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