赞 | 7 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 17 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-8-18 |
在线时间 | 336 小时 |
Lv3.寻梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1706
- 在线时间
- 336 小时
- 注册时间
- 2021-3-20
- 帖子
- 51
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 石林尘影 于 2022-4-30 17:08 编辑
这个插件用来设置升级时恢复的生命值和魔法值。
选择全部(值为-1)时,升级时恢复全部生命值和魔法值。
选择新增(值为-2)时,升级时恢复升级后增加的生命值和魔法值。
自定义文本参数,升级时会恢复自定义的数值。
自定义数值可以是负数,但若设为-1或-2,则与相应选项设定相同。
插件使用mit协议,没有特别的限制。
1.01版添加了插件指令,可以通过插件指令调整恢复的值。
setLevelUpRecoverValues -1 升级时恢复全部值
setLevelUpRecoverValues -2 升级时恢复升级后增加的值
setLevelUpRecoverValues 其它 升级时会恢复自定义的值
1.02版支持了插件指令的表达式写法。
“其它”是一个表达式,可以使用公式判断与运算,
例子: setLevelUpRecoverValues if(this._mapId==1){10}else{0}
setLevelUpRecoverValues Game_Actor=$gameActors.actor(1); Game_Actor._level>=50?Game_Actor._level*2:0
参考数据:
Game_Interpreter: this._mapId,this._eventId等。
Game_Actor: _level,_exp,_hp,_mp,_actorId,_name,_nickname,_faceName,_classId,_damagePopup,_equips等。
SLCY_SJHF.rar
(1.29 KB, 下载次数: 51, 售价: 1 星屑)
1.02版
SLCY_SJHF.rar
(1022 Bytes, 下载次数: 8, 售价: 1 星屑)
1.01版
SLCY_SJHF.rar
(863 Bytes, 下载次数: 5, 售价: 1 星屑)
1.00版
若需要获取更多插件,可以访问我的github仓库,直接下载使用。
https://github.com/ShiLinChenYing |
评分
-
查看全部评分
|