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[有事请教] 请教一下 天平配平 的效果要怎么做啊?

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发表于 2024-4-20 07:01:03 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Tomapo 于 2024-4-20 21:23 编辑

类似《锈湖》根源里第七关把药瓶放在天平上配平的效果
(具体视频在b站搜“锈湖根源攻略合集”p7生与死的灵丹妙药”)

——————更新一下我想要的效果的视频和图片
https://www.bilibili.com/video/BV1F34y1R7xC?p=7&vd_source=657cdd98e29647247aaebe4115a5b030

weixin截图_20240420212201.png (505.43 KB, 下载次数: 23)

weixin截图_20240420212201.png
毕设你,唉

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发表于 2024-4-20 18:15:01 | 只看该作者
制作思路:
盘子和竖杆是一个素材
横杆是一个素材。
竖杆连接横杆两头
根据两边重量设置横杆旋转角度。
全家活光光~
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 楼主| 发表于 2024-4-20 19:32:10 | 只看该作者
清澈淌漾 发表于 2024-4-20 18:15
制作思路:
盘子和竖杆是一个素材
横杆是一个素材。

好的我晚上试一下????????
毕设你,唉
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发表于 2024-4-20 19:57:54 | 只看该作者
贴个链接呗……仅列下通用做法:
UI那边两个选择框,映射到两个记录物品的数组上,缓存两个数组的物品对应的重量属性的和,每次更新物品时刷新,根据两侧重量差异修改天平偏向变量,最后在刷新逻辑中根据天平的偏向更新天平的表现,如杆的旋转、天平两端的位置。
建议先做成纯静态的,放了物品立刻显示结果,天平的偏移过程后续再做,这是两个关联不大的部分。
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