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[有事请教] ulds无限图层插件无法给大地图加光影图层

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-5-27 00:26:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想用ulds给我的地图加一个光影滤镜,但不管怎么调参数地图上完全显示不出来一点素材,哪怕把x、y的值设置成t也滚动不了,所以我感觉是我素材规格与地图大小的问题,因此恳请各位大佬解答我的指令会不会有什么问题,或者给大地图加光影滤镜的时候是不是要注意素材规格或者形式
指令:
<ulds> {
"name": "red_silk_filter",
"x": "this.rx(0)",
"y": "this.ry(0)",
"z": "10.5",
} </ulds>
我地图(如图1)开的480*960,光影素材(如图2)也是480*960,就不太清楚问题出哪里了

游戏截图.png (783.53 KB, 下载次数: 39)

图1

图1

素材截图.png (39.73 KB, 下载次数: 37)

图2

图2

Lv4.逐梦者 (版主)

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梦石
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开拓者

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发表于 2024-5-27 12:46:26 | 只看该作者
因为你最后一句多了个逗号
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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 楼主| 发表于 2024-5-27 13:17:10 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2024-5-27 12:46
因为你最后一句多了个逗号

多谢啦!已解决
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