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[原创发布] 【MV插件】根据双方能力差值计算技能和状态成功率

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2025-4-5 19:59:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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* 此插件允许你自定义技能和状态的成功率,根据双方能力差值计算。
*
* 使用方法:
* 1. 在插件参数中设置初始成功率,以及 5 组技能和 5 组状态的 ID 以及计算成功率所依据的能力。
* 2. 在技能、状态或物品的备注栏中添加以下标签:
*    <SuccessRate:Ability>
*    其中 Ability 可以是以下值之一:
*    - level: 等级
*    - hp: HP
*    - atk: 攻击力
*    - mat: 魔法攻击
*    - def: 防御力
*    - mdf: 魔法防御
*    - agi: 敏捷
*
* 示例:<SuccessRate:atk> 表示根据双方攻击力差值计算成功率
*
* 当使用本插件设置和标签的技能、状态、物品时,系统设置的成功率不生效。
* 若技能或物品添加了状态,且仅状态设置了本插件的成功率,则以状态的成功率为准,忽略技能和物品的使用成功率;
* 若技能、物品和状态都设置了本插件的成功率,则取平均值。
* 成功率计算公式:初始成功率 + (能力差 / 100)
————————————————————————————————————————————————————————————————————
根据能力差计算技能和状态成功率.rar (2.64 KB, 下载次数: 8, 售价: 5 星屑)
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