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[有事请教] 如何实现溅射伤害,思路

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梦石
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发表于 昨天 14:55 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何实现溅射伤害,普通攻击一个敌人,对其左右的人也造成一定伤害,又没好的思路

Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 昨天 16:58 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2025-6-20 17:19 编辑

首先, 你要先定义"位置", 告诉系统什么叫"左右范围",  如果想用默认的 index 来判断, 那摆放敌群的时候就要注意按顺序一个一个摆咯, 毕竟默认的index是根据你放入敌群的顺序而不是"画面位置", 而且什么距离算"左右"也要固定, 否则玩家看到打伊朗, 旁边的伊拉克没事, 倒是墨西哥被溅射了那肯定满脸懵逼


▲能做个直观查看的"范围具象化", 是更容易让玩家理解这个范围概念的说

定义好"范围"后, 就可以建一个@target_battlers2 用来收纳溅射范围的目标, 然后把满足条件的battler放进去, 按 @target_battlers 的方式, 应用伤害处理, 调用对应动画(调用和主目标不同的动画更能体现溅射), 这样就实现溅射效果了


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 楼主| 发表于 半小时前 | 只看该作者
原来如此
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