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本帖最后由 congwsbn 于 2026-5-12 02:17 编辑
第一届 游戏场景设计挑战赛——“一间酒馆”
美术是游戏的门面,是吸引玩家推开游戏世界的第一封邀请函。
游戏场景作为玩家视线停留最久、承载故事的地点,往往决定了沉浸感的深浅。
场景是游戏中最沉默的编剧。墙上的一道刀痕、桌上半满的酒杯、窗外透进的月光……这些细节,给游戏剧情提供更可靠的支撑。
那么,您所构建的场景,又在无声地讲述着怎样的故事?
欢迎参加由 [Project1论坛“艺术交流”分区] 发起的 游戏场景设计 挑战!
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| ▋ 挑战主题——“一间酒馆” | | 使用游戏引擎搭建一间酒馆场景(外部或内部皆可),并提交一份可运行的“场景展示”游戏(类似“步行模拟器”游戏)。 |
| ▋ 规则 | - 风格不限 :现代、奇幻、喧嚣、神秘等皆可。
- 视角不限 :2D、3D、横版、俯视等皆可。
- 制作引擎不限 :RPGMaker或其它制作引擎皆可。
- 无需游戏性 :无需设计玩法、流程,只需操控人物或镜头,能充分展示游戏场景即可。
- 地图规格 :尺寸不限;可以是一张地图,或由多张地图组合而成;外部建筑或内部场景皆可(两者都有可获得额外加分)。
- 鼓励添加 :音乐、光影、粒子特效、NPC(无需对话)等,增加场景氛围可以获得加分。
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| ▋ 素材要求 | √ 原创:赞!无需标注。
√ 免费/付费素材:须标明素材来源,具体请按照素材作者的规约来标注。
× AI生成图:为公平起见,本次禁止使用AI(包括生成的素材、成品场景图等)。 |
| ▋ 时间(22天) | 制作时间 :2026年 4月12日 ~ 2026年 5月3日
评审时间 :2026年 5月4日 ~ 2026年 5月11日
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| ▋ 提交方式 | | 回复本帖或单独发帖皆可参与。 | - 回帖参与格式:
【投稿】【一间酒馆】稿件名称(可无题)
介绍(可选)、截图(至少一张)。
提供下载连接或附件(必须)。
| - 单独发帖格式:
请发布到【艺术交流】>【制图工房】>【地图绘制】分类。
标题含有【一间酒馆】并将连接回复本帖即可参与。
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| ▋ 评审方向 | - 美术表现 :材质、光影、色彩搭配的精致程度。
- 空间布局 :布局合理,通行严谨,建筑结构有说服力。
- 氛围叙事 :仅通过视觉表达、音乐烘托就能让人感受到场景中的故事。
- 创意灵感 :最意想不到的酒馆!
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| ▋ 活动奖励 | - 综合第一 ★“最强酒馆”:论坛积分4梦石 & 获奖勋章。
- 单项最佳(评审方向中的各项):论坛积分4梦石。
- 人气奖励:给喜欢的参与贴点赞+1或支持吧!截止到评审结束日0点,赞数最多的作品可获得论坛积分800星屑奖励。不影响综合奖及单项奖的评选。
- 参与奖励:所有参加挑战的选手皆可获得论坛积分200星屑奖励。
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| ▋ 人气投票de方法! | 单独发帖 ▶ ①点击主楼下方的评分→赞+1即可。
回复发贴 ▶ 点击回帖下方②左侧的支持或是③右侧的评分→赞+1皆可。
三种投票方式皆可,可重复投票,不限票数。截止到评审结束日0点,统计三种投票方式的总票数。(已截止)
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本届评委人员:@congwsbn @梦境位面主0v0 @岸边鸬鹚 @Arfies
★ 最后,拿起“麦酒”和“画笔”,一起享受这场视觉盛宴吧!干杯!□╰(°▽°) ★
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