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关于全动画战斗系统z坐标的问题……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-5-25 03:02:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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终于找到了那个那个果冻叮当猫的全动画战斗系统,
但是动画的z坐标有问题,
在人物有重合的时候(因为不重合就看不出来),
战斗一开始时是好的,
但是在经行战斗期间,
人物动画的z坐标会乱掉,
好像是最后一个播动画的在最上面,
请问怎么解决啊?
此贴于 2009-5-30 10:35:05 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
A man chooses; a slave obeys.

Lv4.逐梦者

「Pemercyia」


Urhurrenna

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开拓者短篇八RM组冠军短篇九导演组亚军白银编剧

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发表于 2009-5-27 03:49:37 | 只看该作者
这也许和角色相应的Z值有关吧,在"Game_Actor"脚本里看看要怎么改吧。。。。
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发表于 2009-5-30 06:41:15 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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发表于 2009-6-1 08:16:10 | 只看该作者
    都不行的。我是把队伍拉开,计算好哪个角色盖住哪个角色就可以了。
步兵中尉
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