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Lv3.寻梦者 酱油的
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這是一個橫版坐標的補丁,你試試看能用不?
- class Game_Actor < Game_Battler
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● バトル画面 X 座標の取得
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_x
- case self.index
- when 0;return 500
- when 1;return 560
- when 2;return 560
- when 3;return 590
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● バトル画面 Y 座標の取得
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_y
- case self.index
- when 0;return 240
- when 1;return 220
- when 2;return 330
- when 3;return 250
- end
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 取得战斗画面的 Z 坐标
- #--------------------------------------------------------------------------
- def screen_z
- # 返回计算后的队伍 Z 坐标的排列顺序
- if self.index != nil
- case self.index
- when 0;return 20;
- when 1;return 10;
- when 2;return 30;
- when 3;return 20;
- end
- else
- return 0
- end
- end
- end
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