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Lv1.梦旅人 今、空を見上げ
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完全防御:任何攻击和特技无效,被打过设定的次数后该状态消失,否则不会消失
这个....LZ要做空轨的大地之墙哇...
脚本我不会..这种用数据库设置一个状态,回避100,然后设置被攻击后状态100%消失..
虽然难看了点.
完全防御2:任何攻击和特技无效,一定回合数后消失。
和上面设置完全一样,把攻击后状态100%消失修改为 经过N回合后消失.
脚本里主要是设置这里
攻击反弹的.
SKILL_REFREX_STATE_NAME = "攻击反弹" # 攻击反弹状态名
SKILL_REFREX_ANIMATION_ID = 98 # 攻击反弹动画ID
REFREX_PENETRATION_SKILL_ELEMENT_NAME = "攻击反弹" # 攻击反弹属性名
MAGIC_REFREX_STATE_NAME = "魔法反弹" # 魔法反射」状态名
MAGIC_REFREX_ANIMATION_ID = 98 # 魔法反射动画ID
REFREX_PENETRATION_ELEMENT_NAME = "魔法反弹" # 反射貫通属性名
然后你看看范例里的特技怎么设置就好了 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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