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把装备大图脚本
module RPG
里加个
class Item
def name
name = @name.split(/@/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def pic_name
pic_name = @name.split(/@/)[1]
return pic_name != nil ? pic_name : ""
end
end
之后修改Scene_Item类(这里的位置是默认脚本),、
一: # 生成目标窗口 (设置为不可见・不活动)下面加个
@equip_window = Window_Equip.new
二: # 释放窗口下加个
@equip_window.dispose
三: def update
# 刷新窗口 下面加个
@equip_window.refresh
@equip_window.set_item(@item_window.item)
应该可以了。
来自:http://rpg.blue/htm/Topic_13170.htm 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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