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请问能不能导入Scripts.rxdata文件?

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发表于 2008-8-24 06:02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-8-24 07:58:13 | 只看该作者
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发表于 2008-8-24 07:56:39 | 只看该作者
以下引用Defanive于2008-8-23 23:44:24的发言:

至于你说那问题早解决了。。。

用fdr的rgssad打包工具就能解决。。。
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

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 楼主| 发表于 2008-8-24 07:44:24 | 只看该作者
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-8-24 07:39:01 | 只看该作者
以下引用Defanive于2008-8-23 23:16:01的发言:

那就不能在Scripts.rxdata里面放脚本。。。

然后读取Scripts1.rxdata的脚本执行吗。。。


那我破解后看到你Scripts.rxdata里的脚本。
我还会在提取Scripts1.rxdata的{/gg}

Scripts.rxdata的确是一个数组,dll的作用就是来读取各个数组的内容的,
把脚本统一放在一个变量里,然后执行。

而且一个很恶心的问题就是
打包rgssad,Scripts.rxdata你改了名字后,会自动改回来的。
其他的数据库文家也是这样,你改了的名字的文件有,但是你当前的数据库会重新加上默认的名字,比较晕
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
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发表于 2008-8-24 07:11:46 | 只看该作者
以下引用Defanive于2008-8-23 23:02:38的发言:

啊咧。。。

不是这个意思啦。。。

我是想ini里面还是保持Scripts.rxdata。。。

但实际上执行的是Scripts1.rxdata。。。


只能改dll了。
或者ini写在exe里面
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
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发表于 2008-8-24 07:00:20 | 只看该作者
在ini文件里改成Scripts1.rxdata不就行了
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
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