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还是老问题了,STR→攻击力

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发表于 2008-8-30 22:28:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-9-6 03:41:56 | 只看该作者
以下引用←妖狐の丰→于2008-9-5 12:57:14的发言:

对不起,忘了结帖!该帖的目的已经在我的胡搞乱弄下完成了,狂汗ING......

DRG老大,貌似我和你说过了把,短信里.........


说过么。。。?

我只记得有收到求助的那个。。。

号太多而且经常蹲监狱,所以……
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 楼主| 发表于 2008-9-5 20:57:14 | 只看该作者
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发表于 2008-9-5 20:24:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2008-8-31 05:53:56 | 只看该作者
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发表于 2008-8-31 02:00:40 | 只看该作者
既然前面已经定义过@str,估计是$temp_atk未赋值。
$temp_atk可能是每加一点所增加的攻击,试试用事件脚本写$temp = 1再加点……

如果还不行的话请把脚本帖上来……

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2008-8-30 23:58:16 | 只看该作者
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发表于 2008-8-30 22:52:42 | 只看该作者
请确认@str和$temp_atk已经赋值,或者将@str改为actor.str试试。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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