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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-23 02:49:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-9-26 01:36:08 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

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发表于 2008-9-24 19:56:45 | 只看该作者
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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-9-24 19:41:25 | 只看该作者
你们都说错了
翻一下楼主的所有帖子就知道他要做商业化游戏或申请软件著作权
所以要按要求提交原代码和详细说明文档
不过楼主啊,你的素材我相信可能是全原创的
但是脚本呢
保险起见向每个脚本作者要一份书面许可证明吧
{/hx}
专业潜水员+资深养手党
问我为什么万年不换头像?
存在感已经够稀薄了,再换个头像谁还记得你!
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Lv3.寻梦者

永久的旅行者

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组季军第5届短篇游戏比赛季军

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发表于 2008-9-24 19:32:22 | 只看该作者
是完成了的游戏介绍和游玩手册吗?
可以用Microsft Word写好,然后存为PDF档案...
格式可以看看文字区的一些策划帖/预告帖...
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Lv1.梦旅人 (禁止发言)

幻灭

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发表于 2008-9-23 03:05:08 | 只看该作者
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穿越一季:朔

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发表于 2008-9-23 03:00:18 | 只看该作者
那个连接里的RPG MAKER使用目录介绍  免得有骗分嫌疑

目录
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------

第一篇 前言
第二篇 初识 RPGXP
  第一章 RPGXP 特点
  第二章 主窗口
  第三章 游戏的操作
  第四章 帮助
第三篇 制作上手
  第一章 游戏制作概要
  第二章 开始制作第一个游戏
  第三章 建立工程
  第四章 制作地图
  第五章 配置人物
  第六章 配置宝箱
  第七章 连接地图
  第八章 配置主角
  第九章 测试游戏
第四篇 地图的制作
  第一章 地图的编辑
  第二章 地图元件
  第三章 地图的绘制
  第四章 地图间的移动
第五篇 事件的制作
  第一章 事件的种类
  第二章 事件的控制
  第三章 执行内容的编辑
  第四章 地图事件的制作
  第五章 地图事件的编辑
第六篇 数据库的设定
  第一章 角色
  第二章 职业
  第三章 特技
  第四章 物品
  第五章 武器
  第六章 防具
  第七章 敌人
  第八章 队伍
  第九章 状态
  第十章 动画
  第十一章 图块
  第十二章 公共事件
  第十三章 系统
第七篇 脚本的编辑
第八篇 游戏测试与发布
第九篇 素材的管理与使用
  第一章 素材规格

附录
  指令手册
  战斗计算式
  问题与解答
  参考书目



前言
●写在手册之前●

    创作者以《RPG Maker XP》制作完成的作品可以自由发表。在游戏制作完成之后,可以利用「压缩游戏数据」的功能来完成游戏安装文件的制作。接下来就可以将游戏文件进行压缩,发布到网上。不过有一点必须注意,在将游戏作品发表出去之前,请务必先对资料内容进行杀毒,若是作品中含有病毒,一定会造成重大的问题。因此请将杀毒视为发表作品之前必经的程序之一。


系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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Lv1.梦旅人

穿越一季:朔

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发表于 2008-9-23 02:58:35 | 只看该作者
超过4{/gg}{/gg}你看得完吗..我这里有个
http://blog.csdn.net/etnovo/archive/2006/05/12/726184.aspx
绝对详细..66应该能外链吧
6R复活?别扯淡了.

柳柳一旦接手66RPG,我果断呵呵啊。
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青天

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发表于 2008-9-23 02:51:54 | 只看该作者
什么说明手册?游戏使用手册?
开坑准备中
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