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更新!VX版SLG式战斗系统

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-10-11 06:54:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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SLG式战斗系统
    之前使用的是事件与GAME_PLAYER设置战斗事件的,越后来觉得越麻烦,一气之下COPY了一个,设置成SLG战斗用的$game_slg_events与game_cursor,方便使用。
主要更新了一个视觉跟随。。。。。战斗事件大部分可以设置使用(战斗中角色加入离开、强制战斗未能使用)。由于加入视觉关系,战斗菜单与动态状态显示被直接设置不变化的坐标(PS:那个显示设置太麻烦了,偷懒之。)状态会一直显示在角色头顶了,取消了显示一段时间然后消失的设定。
    谢谢大家的支持。另外,本人的美工说实话真不怎样,所以显示效果可能不好,呵呵。继续接受大家的意见修改!接下来打算研究英雄传说6的行动方式,然后改进战斗条。

很久之前用XP弄过一个,效果不太理想,现在使用VX,功能基本实现,呵呵。
游戏系统采用仿英雄传说系列的SLG形战斗模式。完成度95%,能实现移动式战斗。本人老机子速度3000+,6800LE,1G DDR400内存,运行此程序,CPU占用率保持在60%,60FPS。
由于个人爱好关系,取消了魔法吟唱设定,改成了瞬发式。

缺点与未完善:
战斗事件未能使用(如敌人中途变身、突然出现等)PS: Game_Interpreter块让我头都大了。
行动顺序的预览。选取某项命令而未确定时,AT列表没更新。(大问题)
战斗图像的美化。如待机、挨打图的变化。
选取目标的速度有待加快。(选项框的智能移动)


参考主要教程和脚本
叶子的SLG战棋系统教學(阿尔西斯战记0.5)
http://rpg.blue/web/htm/news443.htm

VX用寻路算法 by:whbm 美兽
http://rpg.blue/web/htm/news1138.htm

VX半即时战斗系统1.02a版(拉尔夫战记的产物) by:zhong
http://rpg.blue/web/htm/news1136.htm

【雷子vx地图教程】第一章-A类元件基础篇 by:雷欧纳德
http://rpg.blue/web/htm/news984.htm


EGO人物动作拼RMXP动画 by :EGO Studio 素材处理:柳柳
http://rpg.blue/web/htm/pic601.htm

还有一些小脚本更改,详见脚本说明。本游戏使用之相同脚本、素材所有权均为其作者所有。
本人邮箱地址[email protected]
实际运行图

测试性质游戏下载(未加密)
http://rpg.blue/upload_program/d/dakouhuan_VX版slg_104107717.rar
更新的测试游戏下载
http://rpg.blue/upload_program/d/dakouhuan_VX版slg_105052976.rar

Lv1.梦旅人

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发表于 2010-9-11 17:04:19 | 只看该作者
各位高手~~~前辈~~~~帮帮忙~~~~万分感谢....
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发表于 2010-9-11 17:03:14 | 只看该作者
新手求教......看了上面提到的"叶子的SLG战棋系统教學",但没学会如何修改战斗进入的地图...总是进到那个MAP002...还有如何增加我方人数????我看范例里写着限制我放4人敌方10人...这个如何修改??
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厉害..........我泪奔中,我不懂.............
...
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发表于 2010-8-1 17:49:01 | 只看该作者
原谅我来挖个坟……好东西
欢迎来到6R RTP Maker!加入RTP行走图制作组的行列吧!
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发表于 2010-3-22 13:34:33 | 只看该作者
啊,有图有真相!!谢谢LZ分享
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发表于 2009-8-12 22:05:48 | 只看该作者
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发表于 2008-10-22 17:19:44 | 只看该作者
以下引用dakouhuan于2008-10-22 9:12:52的发言:


以下引用v2sam于2008-10-22 9:09:59的发言:

恩,玩过了,仍然是无法中断去察看敌人状态,可能动态条SLG就是这样的吧?如果战斗中能中断执行事件的话,变身之类的就能解决了,LZ加油!


你说的中断去查看敌人状态,是进入一个查看画面,详细列举敌人能力的窗口吗?

对呀,这样对选择攻击目标会明确些,
系统方面还有移动之后无法立即使用魔法和技能很不好呢.
这样的话法师因为距离的关系往往变成炮灰,要么就是固定炮台.
而牧师更加发挥不了作用就被围死了
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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 楼主| 发表于 2008-10-22 17:12:52 | 只看该作者
以下引用v2sam于2008-10-22 9:09:59的发言:

恩,玩过了,仍然是无法中断去察看敌人状态,可能动态条SLG就是这样的吧?如果战斗中能中断执行事件的话,变身之类的就能解决了,LZ加油!

你说的中断去查看敌人状态,是进入一个查看画面,详细列举敌人能力的窗口吗?
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 楼主| 发表于 2008-10-22 17:10:56 | 只看该作者
以下引用5693744于2008-10-22 9:02:25的发言:

哈~下来玩了~还是蛮有意思的.!
就是战斗场景似乎没什么地形效果,
整个地方就那么点大.也不分可以走和不可走的地形,都是可走的.
敌人就那么点,却有很多大范围技能..
基本上就是拼蛮力拼加血了.没什么战术性


[本贴由作者于 2008-10-22 9:05:10 最后编辑]

因为没来得及作太多的平衡性和美工设定,战斗地图也是随便编的。。。。关于系统方面是否还有什么bug吗?
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