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新手再次求助!关于八云紫大人的合成系统~

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发表于 2008-11-8 22:44:15 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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紫大人的这个合成系统我很喜欢,而且我打算采用这个系统。。
但是问题来了。。
怎么把合成系统单独赋予一个NPC 而不是替换NPC的商店功能?
或者将其放入菜单中也好。。。
我就是找不到解决办法。。。

希望紫大人和其他朋友给我个解答。。
谢谢了~
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2009-1-1 17:42:40 | 只看该作者
奇怪,如果用
  $data_system.switches[13] = true
        $scene = Scene_Shop.new直接呼出合成窗口,会出现错误,和此楼一样的
以下引用yuk3161于2008-11-8 15:18:26的发言:

只插入那个脚本
选择进入就会报错:


原始的脚本我都没动过。。
是不是冲突照成的?


请问是怎么回事?看来必须要用商店处理?
玩游戏总是不如做游戏的感觉好。所以喜欢做RPG
缅怀邓爷爷。
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 楼主| 发表于 2008-11-8 23:40:07 | 只看该作者
很好 很有效。。
就这样了。。
谢谢紫大人了。。。
{/cy}

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发表于 2008-11-8 23:32:06 | 只看该作者
以下引用yuk3161于2008-11-8 15:27:54的发言:

实在不行您给我做个例子把。。。
NPC2个选项,一个商店一个合成 如何分开来?

话说我等下要出去。。
等晚上再来看看。。


仅仅在 NPC 上使用的话,也就只是 开关 的问题呀。

NPC: 选择项: 商店,合成
      商店: X 号开关 关闭
             商店处理
      合成: X 号开关 打开
             商店处理

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-11-8 23:27:54 | 只看该作者
实在不行您给我做个例子把。。。
NPC2个选项,一个商店一个合成 如何分开来?

话说我等下要出去。。
等晚上再来看看。。
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发表于 2008-11-8 23:24:20 | 只看该作者
哦哦,忘记了,商店还有商品。{/pz}

请稍等一下~~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-11-8 23:18:26 | 只看该作者
只插入那个脚本
选择进入就会报错:


原始的脚本我都没动过。。
是不是冲突照成的?
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发表于 2008-11-8 23:09:42 | 只看该作者
以下引用yuk3161于2008-11-8 15:07:22的发言:

额 紫大人 视乎不行啊。。
打开开关后单独给NPC加入脚本的话他会报错。。。
我想是给NPC加上这个功能,额不是替换掉商店。

更干脆就直接在人物菜单里加入就好了
但不晓得怎么做。。
教教啦。。


事件的做法就是 拿合成的替换掉商店。 只要两者不再一起使用(也不太可能一起使用就可以了)。

可以把 合成界面 写到公共事件里去,需要的时候使用即可。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-11-8 23:07:22 | 只看该作者
额 紫大人 视乎不行啊。。
打开开关后单独给NPC加入脚本的话他会报错。。。
我想是给NPC加上这个功能,额不是替换掉商店。

更干脆就直接在人物菜单里加入就好了
但不晓得怎么做。。
教教啦。。
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发表于 2008-11-8 22:57:19 | 只看该作者
我翻译的那个合成脚本吗?

记得是和商店在一起的。

可以的话, 就使用脚本来解决好了。

显示打开 开关, 然后使用脚本 :

    $scene = Scene_Shop.new

即可。

其实就是移动式商店。{/hx}

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