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Lv1.梦旅人 綾川司の姫様< 
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= =!真是有意思的问题。获取状态动画的脚本在Game_Battler 2 
可以用self.state?()和and连接,如果同时中了1和2,则 
return $data_states[3].animation_id 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 获取状态的动画 ID 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def state_animation_id 
    # 一个状态也没被附加的情况下 
    if @states.size == 0 
      return 0 
    end 
    # 返回概率最大的状态动画 ID 
    return $data_states[@states[0]].animation_id 
  end  系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |   
 
 
 
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