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能否在公共事件里用screen_x改变角色战斗图的坐标

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Lv1.梦旅人

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发表于 2008-11-29 23:18:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在公共事件里能不能用screen_x改变角色战斗图的X坐标呢?脚本应该怎么写。。。
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2008-11-30 00:21:21 | 只看该作者
以下引用typhon_524于2008-11-29 16:15:00的发言:

请问怎么个刷新法啊

刚刚测试,MS不需要强制刷新,额,LZ先试一下吧。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-11-30 00:17:44 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
请问怎么个刷新法啊
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菜鸟飞呀飞 该用户已被删除
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发表于 2008-11-30 00:08:18 | 只看该作者
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2008-11-29 23:41:22 | 只看该作者
懒人对策
Game_Actor
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end

做邪恶之修改
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 取得战斗画面的 X 坐标
  #--------------------------------------------------------------------------
  def screen_x
if self.id == 1#指定角色ID
return $game_variables[1]#指定变量ID
end

    # 返回计算后的队伍 X 坐标的排列顺序
    if self.index != nil
      return self.index * 160 + 80
    else
      return 0
    end
  end
然后事件里面变量改改,改完以后应该要刷新一下
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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