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关于战斗动画

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-11 18:14:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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2.战斗图的设置
#      战斗图其实只是一个透明的图片,它只是用来描述一个敌人或者角色的大小,并与相应的战斗动画编号相衔接。
#      战斗图的文件名格式如下:
#          名字★待机★防御★挨打★死亡动态★死亡静态★胜利动态★胜利静态.png
#          (其中“名字”一项与动画无关)
#          例如:
#          紫烟★140★141★148★149★150★144★145.png
#      对于敌人无胜利动画或者防御动画,请保持该位置为空,例如:
#          蓝若冰★124★★126★127★★★.png
#    综上,设置就这么完成了。





请问战斗脚本一定要用3位数字吗? ★124★★126★127★★★. 这些弄来干什么的 好像没用` 我看动画脚本的时候没有用过这些星星和数字
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv1.梦旅人

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发表于 2009-1-11 21:19:50 | 只看该作者
这是全动画脚本的设置,如果你不用全动画效果,当然就不用这样麻烦了;
    星星和数字是文件名,全动画脚本用文件名来判断一个角色的待机/防御/胜利 等等一系列动作,星星是分隔,数字是动画编号,仅此而已。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
爱老虎油....
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