Project1
标题:
关于SP的问题
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作者:
ycscycsc
时间:
2009-1-16 01:26
标题:
关于SP的问题
如何把SP分化成2段,就像轩辕剑里的灵力和体力一样 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
亿万星辰
时间:
2009-1-16 01:39
这个就没那么简单了,自己对应着SP属性给Game_Battler新加一个mp属性是最好的选择了,当然你也可以用事件来做。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
凌辰
时间:
2009-1-16 01:49
以下引用
亿万星辰于2009-1-15 17:39:21
的发言:
这个就没那么简单了,自己对应着SP属性给Game_Battler新加一个mp属性是最好的选择了,当然你也可以用事件来做。
那啥,我只是来膜拜的……
不过我很讨厌复杂的系统就是。
作者:
ycscycsc
时间:
2009-1-16 05:41
麻烦星辰大哥再说一下
如果自己在Game_Battler新加一个mp属性,要怎么区分mp和sp呢
作者:
亿万星辰
时间:
2009-1-18 16:41
不是有个sp属性么,你再加个mp不就行了……
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