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永恒的传说后期策划

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2009-3-8 06:49:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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很早就,开始谋划数据游戏了。我本人就是研究战斗的,为了把我的战斗特性体现出来,这次把战斗作成任务了。
主要系统
6属性系,剑枪斧,光暗理
无级别,取消级别是为平衡游戏发展以免前期不行,后期过不去。
装备亲合,不同的装备,属性不同,潜力也不同。
同伴支援,随剧情发展,人物之间的支援,只有同在队才有效,因此战斗登场人物很重要。

装备的属性的专一性
  每个装备有自己的专有属性,防御力只有盔甲才有
  其他的装备即使有,也只是微小的一点.任何一件装备不好
  这个角色就一定有弱点.
  由这个扩充出来的设定
     战士系没有魔法,魔防,MP专属性装备
     法师系没有攻击,防御,HP专属性装备
  这样的话,职业的特点就很好的体现出来
战斗排序,站在前方的角色受到攻击的概率相当大,根据情况设定适当的阵形。
智能导游;游戏除了玩还能玩,后台的智能导游,就象作者在跟前,任何游戏困难都可以问她。


前前后后这都是个战略游戏,只是用回合战来体现。
当然,这个游戏当前只完成了一个雏形,发布了一个系统都没完全的第一章,不过我计划的是既然是永恒的传说,那就让它永远没有结局,一直发布新的篇章。如果角色的能力达到极限,就再新增些元素。可以肯定的是,后面的章节决对是,前面章节没法比的,用我的话说,导游到后面可以陪你打麻江了。
这是一个永恒发展的游戏。

由于本人实力有限,希望能有人合作。我的剧情很烂,关于支援的脚本完成了,但是关于支援的剧情,确无法想象,有剧情高手一起合作,。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。

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 楼主| 发表于 2009-3-14 04:27:24 | 只看该作者
我自己也说是火焰文章
我是个火纹迷啊.战斗公式全都是火纹的
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 只看该作者
……火炎纹章……





错别字:绝对、 麻将
……既然系统照搬了那索性把对话也照抄算了,记得素材用GBA原版……好了可以直接做复刻了 -_-
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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发表于 2009-3-11 04:59:52 | 只看该作者
……火焰纹章………
吸吸
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发表于 2009-3-10 18:39:44 | 只看该作者
…………火炎纹章……
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发表于 2009-3-8 19:14:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-3-8 06:53:04 | 只看该作者
由于本人实力有限,希望能有人合作。我的剧情很烂,关于支援的脚本完成了,但是关于支援的剧情,确无法想象,有剧情高手一起合作,。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
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只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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