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如何做出对单个敌人进行特写的战斗动画?

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发表于 2009-4-12 20:11:34 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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    就是要在战斗的时候,在用某个单体攻击技能时,那个被攻击的敌人会移到另一张背景图里,并处在中间位置,除这个敌人和发动技能的角色,其余的不显示出来,接着角色就开始发动攻击,期间镜头跟随被打的敌人,攻击结束后回到原来的场景,其余角色再显示出来.
    另外,在敌人被打的时候,要能做出敌人被拖拽,击飞等效果.这样应该怎么做呢?我是新手,告诉我具体怎么做,谢谢了

此贴于 2009-4-15 22:08:29 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
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发表于 2009-4-14 12:45:45 | 只看该作者
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发表于 2009-4-14 02:50:41 | 只看该作者
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=107280&ntime=2009%2D4%2D13+18%3A50%3A11
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 楼主| 发表于 2009-4-13 03:26:20 | 只看该作者
未发动技能时的样子


PS做的发动技能时的样子
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发表于 2009-4-12 22:45:24 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-4-12 22:39:45 | 只看该作者
{/pz}图片怎么传上来
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 楼主| 发表于 2009-4-12 22:34:45 | 只看该作者
    某人发技能的时候,就只有被打的敌人和发技能的角色在场景中显示,其他人都忽略,在这个技能结束后,其他人再现实出来,要这样的效果,不知道有没有人听明白

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发表于 2009-4-12 20:33:15 | 只看该作者
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