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标题: 脚本问题 [打印本页]

作者: kula1900    时间: 2009-5-7 02:35
标题: 脚本问题
两个条件分歧
if …………
…………
else
…………
………………
end
等待……4帧
if …………
…………
else
…………
………………
请问怎么实现 脚本等待?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-5-7 02:41
具体请看默认脚本Interpreter 3中的155行,@wait_count = XX.
作者: kula1900    时间: 2009-5-7 02:50
那个不对~
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-5-7 02:53
以下引用kula1900于2009-5-6 18:50:47的发言:
那个不对~

根据我的理解,那个就是事件命令"等待"的脚本版,楼主还有问题自己琢磨吧
作者: kula1900    时间: 2009-5-7 02:59
以下引用霜冻之狼于2009-5-6 18:53:36的发言:
根据我的理解,那个就是事件命令"等待"的脚本版,楼主还有问题自己琢磨吧

原本我也是这么理解的~~可secen中不支持事件解释器除了 map~~汗~~
作者: 紫苏    时间: 2009-5-7 05:54
要看你想如何等待,一般在程序中分两种形式的等待:
整个主线程等待(睡眠)
刷新时的等待(这个是比较常用的)

后者的话,通常是用一个变量每帧增加,在变量加到了一定的值之前都直接返回函数
在 initialize 的时候添加一个成员变量:
def initialize(...)
   ...
   @count = 0
   ...
end
update 中添加:
def update
   ...
   @count += 1
   return if @count < 100
   ...
   # 等待完成后的操作
   ...
   ...
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 柳大    时间: 2009-5-7 06:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kula1900    时间: 2009-5-7 07:03
呵呵~~我懂了~他是设置变量 当变量 非零情况下 持续 减一操作~~我的大脑也只能这样~~脚本小白~~




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