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请教。。更换装备的同时更换职业。。。

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发表于 2009-5-21 05:32:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想请问下。。。
就是说装备上一个装备的时候同时这个角色的职业会相应更变。。。把装备拿下来就恢复其他职业。。。
比如。。。职业:骑士。战士    装备:马
当装备上马的时候。职业就转换为骑士,把马拿下来后职业又变成战士。。。。
PS:这个装备是在防具栏。。。

请前辈们指导下。。。谢谢
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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 楼主| 发表于 2009-5-22 22:00:53 | 只看该作者
一天。。。。自顶下。。。
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 楼主| 发表于 2009-5-21 07:07:52 | 只看该作者
条件分歧:当主角身上装备有某某衣服时。。。
我设置装备1号马的时候转职为1马骑士。否则转职战士
2号马的时候转职2马战士。否则转战士

结果。。。装备2号马或拿下2号马正常。但是装备一号马与否似乎都没改变
如果马多了职业多了咋办?(工程需要。。。不要问为啥了。。。)

状态法似乎是个很好的方法。。。也是用并行事件处理么?
那么会每秒刷新次么?

如果用变量可以么?
学习了某号骑书。得到多少变量。。。
达到一定量的时候就转职。。。
用这个方法是不是也要用公共事件并行处理???
能不并行了么?(跟技能书那么弄可以不?)
或者身法达到一定量自动转职。。。
能怎么实现呢?

哪个方法好点???
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发表于 2009-5-21 06:45:37 | 只看该作者
以下引用xcyog于2009-5-20 22:39:36的发言:

用并行的话。。。。那不是每个地图都要设置这个事件么??
如果我想在公共事件里设置的话也用并行么?
那是不是在最开始的时候把开关开了就好了???

我对并行的概念一直有点迷糊。。。。
请前辈指导下
谢谢

不用在地图里设
公共事件里设那个并行事件
条件分歧:当主角身上装备有某某衣服时
或者用状态法也可以
在物品装备数据库那里设

会的话当然是用脚本好
并行事件是卡的源泉啊
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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问我为什么万年不换头像?
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 楼主| 发表于 2009-5-21 06:39:36 | 只看该作者
用并行的话。。。。那不是每个地图都要设置这个事件么??
如果我想在公共事件里设置的话也用并行么?
那是不是在最开始的时候把开关开了就好了???

我对并行的概念一直有点迷糊。。。。
请前辈指导下
谢谢
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发表于 2009-5-21 06:33:46 | 只看该作者
以下引用xcyog于2009-5-20 21:56:56的发言:

请问是在公共事件上设置么?
设置的启动条件改是什么呢???
自动执行?
我在这点一直有点想不通

不是自动执行
应该是并行事件吧
不过一张地图里并行事件超过2个就会很卡的
{/fd}{/fd}
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 楼主| 发表于 2009-5-21 06:27:37 | 只看该作者
额。。。其实我一直还有个疑问。。。就是常说事件会很卡。。。但是有好多人是纯事件流的。。。她们的游戏卡么。。。。

如果是用事件的话启动的条件是什么呢???
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发表于 2009-5-21 06:17:55 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-5-21 05:56:56 | 只看该作者
请问是在公共事件上设置么?
设置的启动条件改是什么呢???
自动执行?
我在这点一直有点想不通
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发表于 2009-5-21 05:37:35 | 只看该作者
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