Project1
标题:
求问一事件的最简单明了写法
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作者:
pinko
时间:
2009-5-23 01:22
标题:
求问一事件的最简单明了写法
现在有地图A一张,当主角进入地图A时,地图A随机刷新一个事件(且只出现一个),为人物甲乙丙任意之一。
人物甲乙丙的行走图和对话均不相同,求问具体做法。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
Ps_佡
时间:
2009-5-23 01:33
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
后知后觉
时间:
2009-5-23 01:57
先设置一个事件 开3页
每一页的行走图都不一样 分别是你那3个人的行走图
没一页面上面的出现条件为变量
第一页变量0 第2页变量1 第3页变量2
再信开一个事件为自动执行
执行内容为变量操作的随机数 随机0-2
自动执行完后要么暂时消除事件 要么打开独立开关
每个人要说的话在对应的那一页里设置 这样省区了条件分歧的麻烦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
angelwangm
时间:
2009-5-23 01:58
在地图A中设置一个事件,并行处理,内容就是变量1等于随机数1~4,然后用条件分歧当变量1为1时1打开事件甲的开关,为2时打开事件乙的开关为3时打开事件丙的开关,为4时打开事件丁的开关,然后在把这个并行处理的事件“暂时消除”,别忘了离开该地图是关掉事件甲乙丙丁的开关
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